Taneszköz, térkép, készségfejlesztő, iskolabútor, informatika, óvodai játékok

Telefon: (+36-1) 415-2050
Fax: (+36-1) 415-2059
Mail: info@digitalistananyag.hu
FőoldalTÁMOP 3.1.7Digitális és interaktív tananyagokMatematikaDerive 6 + Autograph 3.2 + Smoothboard interaktív eszköz

Derive 6 + Autograph 3.2 + Smoothboard interaktív eszköz

Csomag tartalma: Derive 6 Autograph 3.2 Smoothboard
Cikkszám:
CA-D6E-A50-1SB
Tantárgy:
, matematika
Kiadó:
Intézmény típusa:
középiskola, általános iskola ,
Házhozszállítás:
5-10 munkanap
Licenc:
, korlátlan
Derive 6 korlátlan - Autograph 50 gépes licenc
Ár:
457 200 Ft
db
Csomag tartalma:
2 CD, 2 kézikönyv, Smoothboard interaktív eszköz
AUTOGRAPH

A legjobb interaktív eszköz a tanár és a diákok kapcsolatában.
A szoftver tökéletesen használható az Interaktív Táblák és a Tablet eszközökkel.
Egyedi megoldásaival kiválóan segíti a tanulást.

A matematika oktatásban nagyon jó egyváltozós eszköz a statisztikai feladatok ábrázolásához és kiváló a geometriai és függvényábrázolási feladatokat megjelenítő két és három dimenziós grafikája is.2008-ban Angliában az év legjobb iskolai szoftvere volt. Tehnológiája korszerűbb, már a legújabb .NET-s fejlesztési környezetben készült és jól kiszolgálja az interaktív táblákat.
Az Autograph interaktív lehetőségeivel és látványosságával izgalmassá teszi a házifeladatok megoldását.A könnyebb megtanulhatóság érdekében a szoftver oktatóanyagot is tartalmaz!
A tanárok részére kész oktatási anyagok állnak rendelkezésre, melyek magyarosítása az oktatásban aktívan résztvevő pedagógusok segítségével történik.

DERIVE

Egy megbízható matematikai segítő eszköz, mely megkönnyíti a tanulók, tanárok, mérnökök és kutatók munkáját az egész világon.

A magyar nyelvű Derive 6 (korlátlan linenc) szoftvert az iskola összes számítógépén, valamint az iskola tanárai és tanulói otthon is használhatják.
.
Mindent tud, amire egy tudományos számológép képes beleértve az algebrát, az egyenleteket, a trigonometriát, a vektor- és a mátrixműveleteket. Megszabadít a fárasztó és hosszadalmas számításokat tartalmazó rabszolgamunkától. Segítségével könnyen oldhatja meg a szimbólikus és numerikus feladatokat és az eredményeket megtekintheti két- és háromdimenziós ábrákon.

A mindennapi matematikai feladatokban a Derive fáradhatatlan és óriási tudással rendelkező segítő társ. Szabadságot nyújt önnek, hogy könnyebben és gyorsabban fedezzen fel különböző matematikai megközelítéseket, megoldásokat, mint ahogy azt a hagyományos módszerekkel tenné. A DERIVE matematika oktató szoftver honosított verzióit világszerte alkalmazzák a közoktatásban, 16 ország minden egyes oktatási intézményében megtalálható.

  • Algebrai Számítási Rendszer a CAS eszköz:A Derive algebrai egyszerűsítési lehetőségei érvényesek a többtényezős kifejezésekre is. Könnyen oldhatók meg vele a nem lineáris kifejezésekből álló egyenletek és egyenletrendszerek a valós és a komplex számok halmazán. A numerikus műveletek végrehajtásuk során kerekítési hiba nélkül szolgáltat eredményt, akár több ezer számjegy pontossággal. A Derive ismerve a trigonometriai, a vektor- és, a mátrix-algebrai számítások szabályait, segíti önt matematikai problémáinak megoldásában.

  • Könnyen készíthet és elemezhet 3 dimenziós ábrákat:Valós időben forgathatja, nagyíthatja illetve kicsinyítheti azt az árnyékolt 3 dimenziós ábrát melyet előre definiált függvények paramétereinek és nevezetes pontjainak meghatározásával definiált. A függvény képe megjeleníthető derékszögű, gömbölyű és hengeres alakú koordináta rendszerben. Meghatározhatja a pontok sűrüségét és a koordináta tengelyek főbb tulajdonságait. Megjegyzéseket rendelhet a 3 dimenziós ábrához, illetve a teljes képet exportálhatja a legelterjedtebb képi formátumokba (TIFF, JPEG, BMP), hogy azokat más programokban is fel lehessen használni.

  • Matematikai Munkalapok:
    A számítási eredmények gazdagon formázott munkalapjait hozhatjuk létre a Derive szoftverrel. A munkalapokat később szerkeszthetjük, nyomtathatjuk, és az eredményeket elmenthetjük további feldolgozásra. A matematikai munkalap tartalmazhat 2 vagy 3 dimenziós ábrákat, szövegeket és aktív (OLE) objektumokat is. Az egyenletek, a mátrixok és az egyéb matematikai kifejezéseket azok eredeti matematikai formuláikkal követhetôek. A Derive szoftver lehetővé teszi, hogy könnyen dokumentálhassuk matematikai mukánkat és az eredményeket és elképzeléseket írásos dokumentumokkal ismertessük meg partnereinkkel.

  • Használata egyszerű:
    Matematikai szimbólumok és a teljes görög betűkészlet egy kattintással felvehető a képletszerkesztőbe. Az eszköztáron számos gomb segíti, a mátrixok készítését, az integrálást, a differenciál számítást, valamint a határértékek meghatározását. A Derive tartalmaz egy könyvtárat,melyben különböző segédprogramok találhatóak. Használatával minta feladatok és megoldásaik megismerésével gyorsan sajátíthatja el a matematikai feladatok megoldásának menetét. Így pillanatokon belül képes lesz Bessel, Freshnel, elliptikus integrál és más speciális függvények kiszámítására is.

  • 2 dimenziós ábrák:
    Készítsen többszörösen összetett ábrákat két dimenzióban. Fedezzen fel és elemezzen új egyenle-teket mind CARTEISAN mind poláris koordináta rendszerben. Figyelje a görbék arányait, mértékét és a tengelyek változásait, és paraméterek cseréjével vál-toztassa az eredmények képét, hogy az valóságosnak és elképzelhetônek hasson. Kövesse figyelemmel a nevezetes pontok mozgását a görbéken. A derive lehetőséget ad különbözô függvények logikai kombinációjának ábrázolására.

SMOOTHBARD interaktív tábla megoldás

egy infra vörös fényt kibocsátó tollat és egy infra kamerával rendelkező, a számítógéppel bluetooth kapcsolaton keresztül kommunikáló Wii remote controllert felhasználva létrehoztunk egy interaktív táblát.

Egy projektorral összekapcsolt számítógépre feltelepített szoftvernek köszönhetően a vetítési felületet interaktív táblaként funkcionál.

Használat előtt a ,,táblát" természetesen kalibrálni kell annak érdekében, hogy a használat során a program pontosan tudja kalkulálni a toll pozícióját.
A szoftver beépített eszköztárral rendelkezik, mely által a képernyőre jegyzetet lehet készíteni. A képernyőről pillanatképek készíthetők, azaz a képernyő tartalma a jegyzetekkel együtt elmenthető és később megnyitható.

Ez az interaktív tábla megoldás távolról is használható. A prezenter mód lehetővé teszi, hogy a tanár vagy a diák a táblától távol, a wiimote mozgatásával pozícionálja az egeret. A használó tehát mindazokra képes prezenter módban is, mint tábla módban: ugyanúgy képes a mozgatni az egeret, kattintani, használni a beépített eszköztárat, kezelni a számítógépet wiimote-tal, mint ahogyan az infra tollal a tábla előtt állva. Ezáltal a tanárok szabadon mozoghatnak a teremben, könnyebben tarthatják a kontaktust a diákokkal, hiszen nem kell egész óra alatt a tábla előtt tartózkodniuk ahhoz, hogy írhassanak rá.

Ez az interaktív tábla megoldás abban különbözik hagyományos társaitól, hogy az eszköz méretéből adódóan egy kis táskában is elfér, könnyedén hordozható tanteremről tanteremre, és gyerekjáték beüzemelni. A mobilitás következtében megszűnik az interaktív táblás tanórák teremhez kötöttsége.